VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

EU-Projekt FoCus lud zur Helpdesk Session nach Second Life ein


Wie man griffige Strategien entwickelt, um den E-Business-Einsatz in Klein- und Mittelbetrieben zu fördern, das können Wirtschaftsförderer nun in einem neuen Online-Training lernen, das im Rahmen des EU-Projekts FoCus von Partnern aus vier EU-Ländern entwickelt wurde.

Regionale E-Business-Initiativen treffen sich zur Helpdesk Session

Am 23. September 2008 haben Vertreter regionaler E-Business-Initiativen beim “FoCus”-Workshop die Möglichkeit, offene Fragen rund um den Aufbau und der Einführung regionaler E-Business-Förderungsmaßnahmen zu diskutieren.

Vortragsreihe und Expertenrunde: “Ein- und Ausblicke in virtuelle Welten”

Virtuelle Welten nehmen im Internet immer mehr an Bedeutung zu. Die bekannteste Plattform dezeit ist Second Life. Die Zahl weiterer Communities steigt aber kontinuierlich an. Jüngstes Beispiel ist die Betaversion Lively des Unternehmens Google. Die Veranstaltung “Ein- und Ausblicke in virtuelle Welten” am 07. Oktober 2008 liefert Erfahrungsberichte sowie eine abschließende Expertendiskussion. Die kostenfreie Veranstaltung findet im Marmorsaal unterhalb des Stuttgarter Teehauses statt und soll künftig als Vortragsreihe im Stuttgarter Veranstaltungskalender fest etabliert werden.

  • Initiiert von

    Logo MFG-Baden-Württemberg
  • MFG Jahresbericht

  • Augmented Reality

  • Gefällt dir das?

  • Impressionen


    Alle Bilder gibt's auch in unserem
    flickr-Account.
  • MFG Innovation Park

    Alles Infos zu unseren Aktivitäten in Second Life gibt's hier.

    Über den Link secondlife.mfg-innovation.de/teleport gelangen Sie direkt zur Sim "Baden-Wuerttemberg" in der virtuellen Welt Second Life.
  • Tweets MFG Innovation