VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

MFG Innovationcast zum Thema “Virtuelle Welten”: Wenn Avatare spazieren gehen

Wo die Zukunft des 3D-Internets liegt und warum unsere persönlichen Stellvertreter im Netz schon bald zwischen einzelnen virtuellen Welten umherwandern können, erfahren die Hörer der aktuellen Ausgabe (Folge 18) des MFG Innovationcast, dem Podcast-Angebot der MFG Baden-Württemberg. Open-Source-Verfechter Kai Ludwig von TalentRaspel virtual worlds aus Karlsruhe schildert seine Vision von quelloffenen virtuellen Welten. Johannes Moskaliuk vom Institut für Wissensmedien in Tübingen nähert sich dem Thema aus psychologischer Perspektive.

Live-Streaming: Infoveranstaltung Master Online Bauphysik der Universität Stuttgart

Am Donnerstag, 07. Mai 2009, stellt die Universität Stuttgart den Studiengang “Master Online Bauphysik” vor. Interessierte können den Infotag auch live im MFG-Haus auf der Insel “Baden-Wuerrttemberg” in Second Life verfolgen. Darüber hinaus steht auch ein Ansprechpartner für eventuelle Fragen vor Ort zur Verfügung.

Die Zukunft des Internets ist dreidimensional

Das 3D-Internet wird die Zukunft sein, darin waren sich die Experten und ein Großteil der 130 Teilnehmer einig, die am 22. April 2009 auf Einladung der MFG Baden-Württemberg nach Stuttgart gekommen waren. In der Veranstaltung “Virtuelle Welten in der Praxis” wurde deutlich, dass nach dem Hype um Second Life die Entwicklung neuer 3D-Internet-Technologien alles andere als eingeschlafen ist.

Digitale Pioniere knüpfen am Netz der neuen Möglichkeiten

Das neue Feature auf doit-online.de im Rahmen des aktuellen Schwerpunktthemas veranschaulicht die Möglichkeiten virtueller Welten für innovative IT-Unternehmen und geht dabei auf die immer größer werdende Open Source Community ein.

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