Video fasst “Kreativwirtschaft im Fokus” zusammen
Ab sofort steht eine Zusammenfassung des SL-Vortrags vom 14.10. als Video zum Abruf bereit.
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Lernen in drei Dimensionen – Infoveranstaltung für Bildungseinrichtungen zum Thema “3D-E-Learning in Second Life”
„Lernen lernen“ ist eine Schlüsselkompetenz, die in unserer schnelllebigen und von ständigen technologischen Veränderungen geprägten Zeit zunehmend von Bedeutung ist. E-Learning im 3D-Internet bietet den Lernenden die Möglichkeit, als aktiv Handelnde Teil des Lernprozesses zu werden. Sachverhalte werden erlebbar und fassbar und damit können die Lernprozesse in dieser virtuellen Welt schnell und effektiv durchlaufen werden. [...]
Ist SL jetzt plötzlich wieder “in”?
Jetzt habe ich mich doch einmal dazu entschlossen, einen persönlichen Kommentar über die aktuellen Meldungen bezüglich Second Life zu verfassen. Sie fragen sich, wer ich bin? Für alle, die mich (noch) nicht kennen: Stefan Sottner, bei der MFG Baden-Württemberg unter anderem für das Thema “Virtuelle Welten” zuständig. Vielleicht kennt man auch meinen SL-Avatar [...]
E-Learning-Arbeitskreis am 22. Oktober: Präsentation der Bachelorarbeit “Prozessvirtualisierung”
Wie Simulationen in virtuellen Welten das Geschehen in der Wirklichkeit beeinflussen, erläutert Ulrike Arndt von der Dualen Hochschule Baden-Württemberg im Rahmen des Arbeitskreises E-Learning in Second Life am 22. Oktober von 18 bis 19.30 Uhr.
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Virtuelles Seminar im Oktober: Wachstumschancen und Wirtschaftboom durch Kreativität und Technologie
Am 14. Oktober um 18 Uhr steht die Boom-Branche Kreativwirtschaft im Fokus der virtuellen Seminarreihe “Digitale Gesellschaft” in Second Life. Das europäische Projekt CReATE entwickelt unter der Leitung der MFG Baden-Württemberg Innovationsstrategien und IKT-Forschungstrends für die Kreativwirtschaft. Dabei fördert sie aktiv die Zusammenarbeit sowohl auf regionaler als auch auf europäischer Ebene. Es referiert Nadia Zaboura, [...]
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