VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

Forschungsprojekt 2011 „Virtuelle Weiterbildung in Second Life“ abgeschlossen

Fazit: Lernumgebungen in 3D-Welten besitzen hohes Potenzial, kämpfen aber noch mit Eintrittshürden
Vom 3. bis 17. Mai hat im MFG Innovation Park in der virtuellen Welt Second Life ein Forschungsprojekt zur virtuellen Weiterbildung stattgefunden. „Open Innovation by 3D Collaboration“ wurde vom Studiengang Electronic Business der Hochschule Heilbronn unter der Leitung von Prof. Dr. Sonja Salmen [...]

  • Initiiert von

    Logo MFG-Baden-Württemberg
  • MFG Jahresbericht

  • Augmented Reality

  • Gefällt dir das?

  • Impressionen


    Alle Bilder gibt's auch in unserem
    flickr-Account.
  • MFG Innovation Park

    Alles Infos zu unseren Aktivitäten in Second Life gibt's hier.

    Über den Link secondlife.mfg-innovation.de/teleport gelangen Sie direkt zur Sim "Baden-Wuerttemberg" in der virtuellen Welt Second Life.
  • Tweets MFG Innovation