MFG Innovationcast zum Thema “Virtuelle Welten”: Wenn Avatare spazieren gehen
29. April 2009 | 2 Kommentare
Wo die Zukunft des 3D-Internets liegt und warum unsere persönlichen Stellvertreter im Netz schon bald zwischen einzelnen virtuellen Welten umherwandern können, erfahren die Hörer der aktuellen Ausgabe (Folge 18) des MFG Innovationcast, dem Podcast-Angebot der MFG Baden-Württemberg. Open-Source-Verfechter Kai Ludwig von TalentRaspel virtual worlds aus Karlsruhe schildert seine Vision von quelloffenen virtuellen Welten. Johannes Moskaliuk vom Institut für Wissensmedien in Tübingen nähert sich dem Thema aus psychologischer Perspektive.
Dem Zukunftsthema virtuelle Welten widmet sich die 18. Folge des MFG Innovationcast. Das Podcast-Team der MFG Baden-Württemberg sprach mit Johannes Moskaliuk vom Institut für Wissensmedien an der Universität Tübigen über die Bedeutung virtueller Realitäten für die Wissensvermittlung. Das Eintauchen in virtuelle Welten begünstige den Lerneffekt, so die These des Psychologen. Daneben erläutert Moskaliuk das Engagement des Institut für Wissensmedien in der 3D-Internetwelt Second Life. Konkrete Tipps, wie Bildungsanbieter virtuelle Welten für sich nutzen können, gibt es noch dazu.
Als zweiter Gesprächspartner konnte Kai Ludwig, Geschäftsführer TalentRaspel virtual worlds aus Karlsruhe, gewonnen werden. Für ihn liegt die Zukunft des dreidimensionalen Internets in quelloffenen Lösungen. Er schildert, welche Chancen sich durch die wachsende Open-Source-Bewegung ergeben. Seine Vision: Durch quelloffene Lösungen könnten verschiedene virtuelle Welten miteinander verbunden werden – für ihn der Durchbruch des 3D-Internets. Das mache es Avataren als unsere persönlichen Stellvertreter im Netz leicht, zwischen den einzelnen Welten umherzuwandern. Außerdem erfahren die Podcast-Hörer, was Ludwig und sein Team tun, damit dies schon bald Realität wird.
Der Podcast ist im Rahmen des Infoabends “Virtuelle Welten in der Praxis” am 22. April 2009 in Stuttgart entstanden. Auf Einladung der MFG Baden-Württemberg diskutierten hier Wissenschaftler und Praktiker mit über 130 Teilnhmern über Trends im 3D-Internet.
Die aktuelle Podcast-Folge lässt sich auf folgender Webseite im MP3-Format anhören und herunterladen: http://podcast.mfg-innovation.de/folge18.
Kommentare
2 Kommentare zum Beitrag “MFG Innovationcast zum Thema “Virtuelle Welten”: Wenn Avatare spazieren gehen”



geschrieben am 30. April 2009 um 8:50 Uhr
[...] aktuellen Ausgabe (Folge 18) des MFG Innovationcast, dem Podcast-Angebot der MFG Baden-Württemberg ist online. Den Podcast gibt es [...]
geschrieben am 30. April 2009 um 15:36 Uhr
[...] mit ca. 160 Personen gut besucht und ganz im Web 2.0-Stil war eine TweetWall verfügbar. Auf der Veranstaltung sprachen Johannes Moskaliuk, Kai Ludwig, Michael Schumann, Sebastian Küpers und Dirk [...]