VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

Start der Branchentreff-Reihe games@bw

22. Januar 2010 | Keine Kommentare

Der Sinnspruch „Die Krise der Etablierten wird zur Chance der Neuen“ bezieht sich auf Unternehmen in innovativen Branchen, denen aktuelle wirtschaftliche Krisen nichts anhaben können. Für eine Branche gilt er ganz real: die Games-Branche. Diese wuchs und wächst, für Außenstehende fast unbemerkt, besonders im Südwesten Deutschlands. Grund genug, ein regelmäßig stattfindendes „games@bw“-Branchentreffen zu starten. Die Auftaktveranstaltung am 11.02.2010 in Stuttgart befasst sich mit dem Schwerpunkt “Digitale Spiele-Engines als Querschnittstechnologie”.

Wie eine von der MFG Baden-Württemberg in Auftrag gegebene Studie zur Games-Branche zeigt, besteht unter den Games-Akteuren im Land ein großes Interesse an Vernetzung und Austausch untereinander. In regelmäßigen Abständen werden daher ab sofort unter dem Namen „games@bw“ Branchentreffen stattfinden – zur Inspiration, für Networking, zum Brückenbauen zu anderen Kreativbranchen.

Die Auftaktveranstaltung findet am 11. Februar 2010 um 17 Uhr bei der MFG Baden-Württemberg in Stuttgart (Bosch-Areal) statt. Es werden die Potenziale von Game Engines als Querschnittstechnologie und Plattform für Anwenderbranchen aufgezeigt sowie erste Ergebnisse der von der MFG in Auftrag gegebenen Games-Studie vorgestellt. Referenten des Abends sind Felix Röken (Trinigy GmbH), Uwe Seidel (Innenministerium des Landes Baden-Württemberg) und Juniorprofessor Dr. Carsten Dachsbacher (Visualisierungsinstitut der Universität Stuttgart).

Ausführliche Infos und Anmeldung gibt es unter http://www.doit-online.de/spielebranche.

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