VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

Studierende erforschen die Möglichkeiten der virtuellen Aus- und Weiterbildung

20. April 2010 | 1 Kommentar

Unter der Leitung von Prof. Dr. Sonja Salmen entwickeln Studierende des Studiengangs „Electronic Business“ an der Hochschule Heilbronn im Sommersemester 2010 ein virtuelles Seminarkonzept und dessen Bewerbung mittels Online-Marketing (Social Media). In Kooperation mit der PR-Agentur Sympra und der MFG Baden-Württemberg sollen im Forschungsprojekt „Einsatzpotenziale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, PR und Vertrieb“ Antworten auf die folgenden Fragen gefunden werden:

  • Lassen sich Interessenten für die Teilnahme an einer virtuellen Weiterbildung im 3D-Internet durch Web 2.0- und 3.0-Techniken generieren?
  • Führen Social-Media-Maßnahmen zu einer Teilnahme von mittelständischen Unternehmen?
  • Stellen innovative virtuelle Lern- und Trainingsszenarien einen Anreiz dar, 3D-Welten wie Second Life kennenlernen zu wollen?
  • Wie wird die virtuelle Weiterbildung für Fach- und Führungskräfte als Personalentwicklungsinstrument von den teilnehmenden Unternehmen eingeschätzt?

Mit dem Projekt werden die Studierenden auf neue innovative selbstgesteuerte Lern- und Trainingsszenarien aufmerksam gemacht und können selbst erste Erfahrungen sammeln. Dabei werden wurden sie in zwei Gruppen aufgeteilt. Die Gruppe “Virtuelle Weiterbildung” wird die Lehrräume in Second Life konzipieren und umsetzen. Sie ist zuständig für die  Gestaltung aller Gegenstände, von einem einfachen Stuhl bis hin zu Aufzügen und komplexen Räumen. Weiterhin werden individuelle Avatare mit passenden Outfits erstellt. Die Gruppe “Online-PR im Social Web” ist für die Bekanntmachung des Projekts zuständig. Dazu bedient sie sich primär den gängigen Social-Media-Kanälen, Presseportalen und E-Mail-Marketing. Aus diesen Online-Marketing-Instrumenten will das Team eine komplette Social-Media-Strategie entwickeln, die von der Gestaltung und Umsetzung der Flyer bis hin zu einem crossmedialen Kommunikationskonzept reicht.

Folgende Seminare finden im Mai und Juni in Second Life (MFG Innovation Park) statt:

  • 11. Mai: Das Social Web
  • 18. Mai: Juristische Aspekte des Social Web
  • 01. Juni: Mobiles Marketing
  • 08. Juni: Marketingpotenziale des 3D-Internets

Weitere Informationen zum studentischen Forschungsprojekt sowie die Möglichkeit zur Anmeldung finden Sie unter http://forschungsprojekt2010.hs-heilbronn.de.

Kommentare

Ein Kommentar zum Beitrag “Studierende erforschen die Möglichkeiten der virtuellen Aus- und Weiterbildung”

  1. Tweets die Studierende erforschen die Möglichkeiten der virtuellen Aus- und Weiterbildung : VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB erwähnt -- Topsy.com
    geschrieben am 20. April 2010 um 12:20 Uhr

    [...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von Sympra, Stefan Sottner erwähnt. Stefan Sottner sagte: Hochschule Heilbronn erforscht mit @MFG_Innovation & @Sympra die Weiterbildung in virtuellen Welten. http://bit.ly/9bmqMk [...]





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