SL-Forschungsprojekt bestätigt Potenzial für Personalentwicklung
5. August 2010 | 1 Kommentar
Ein positives Resümee zogen die Studierenden der Hochschule Heilbronn und ihre Kooperationspartner MFG Baden-Württemberg und die PR-Agentur Sympra nach ihrer Seminarreihe in der 3D-Welt Second Life. In vier virtuellen Seminaren vermittelten Experten aktuelles Wissen aus den Themenbereichen Social Media und 3D-Internet. Die Vorträge waren Bestandteil des Forschungsprojekts „Einsatzpotentiale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, PR und Vertrieb“. Initiiert hatte dieses Prof. Dr. Sonja Salmen vom Studiengang Electronic Business an der Hochschule Heilbronn. Mit der Seminarreihe sprachen die Veranstalter insbesondere Fach- und Führungskräfte aus der Wirtschaft und der öffentlichen Verwaltung an; die Öffentlichkeitsarbeit dafür erfolgte großteils über Social-Media-Kanäle.
Im Rahmen der Projektstudie konnten Erkenntnisse herausgearbeitet werden, welche Handlungen und Bedingungen zur erfolgreichen Gestaltung einer virtuellen 3D-Seminarreihe beitragen. Vor allem das interaktive Sideboard als kollektives Arbeitstool für die Bearbeitung von Texten und für die Internetrecherche in den Gruppenarbeiten mit anschließender Ergebnispräsentation und Diskussion wurde sehr positiv aufgenommen. Wie im wahren Leben wirkte sich ein angenehmes Ambiente anregend auf die Arbeitsbereitschaft aus. Die Medienpädagogin Katja Bett hatte die Vorträge und Workshops nach einem didaktischen Konzept aufgebaut und dabei eine Reihe interaktiver Elemente integriert. In einem vertiefenden Lern- und Trainingsszenario konnten die Teilnehmer so ihr erlerntes Wissen umgehend in die Praxis umsetzen.
Fazit:
- rund 80 Teilnehmer
- Akquisition von Interessenten an virtueller Weiterbildung im 3D-Internet über Web-2.0- und 3D-Web-Plattformen möglich
- Interesse am Thema Social Media, Neugierde auf 3-D Lernumgebung sowie Echtzeitaustausch mit Fachexperten waren Teilnahmegrund
- 85 Prozent der Teilnehmer stufen Potenzial der Lern- und Trainingsszenarien in virtueller Welten als „hoch“ beziehungsweise „sehr hoch“ für die Personalentwicklung von Fach- und Führungskräften ein
- Über 2.500 Artikelaufrufe bei Facebook und 400 Videoabrufe auf Youtube
- Über Xing und Twitter lassen sich mittelständische Fach- und Führungskräfte gut erreichen
Die Vorträge aus der 3D-Welt sind auf der Projekt-Website http://forschungsprojekt2010.hs-heilbronn.de als Videostream abrufbar.
Quelle: Sympra GmbH (GPRA)/MFG Baden-Württemberg
Tags: Ausbildung > Forschungsprojekt > Hochschule Heilbronn > Second Life > Social Media > Sympra > Weiterbildung
Kommentare
Ein Kommentar zum Beitrag “SL-Forschungsprojekt bestätigt Potenzial für Personalentwicklung”



geschrieben am 17. August 2010 um 18:49 Uhr
Das ist wirklich mal ne interessante Sache, anstatt Internet und Spiele zu verteufeln, sollten die Leute mal das Potential erkennen und fördern.