VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

Review zum zweiten Event der virtuellen Vortragsreihe „Cross Industry Innovation“

11. Mai 2011 | 1 Kommentar

Am Dienstag, dem 10. Mai 2010, fand das zweite virtuelle Weiterbildungsseminar in der virtuellen Welt Second Life statt, diesmal zum Thema „Cross Industry Innovation“. Wie schon beim Event in der Woche zuvor war auch die zweite Veranstaltung ein Erfolg, da sich alle Teilnehmer engagiert einbrachten und kreative Ideen beisteuerten.
Frank Mattes, Gründer und Geschäftsführer des Open–Innovation-Katalysators „Innovation-3“ baute seinen Impulsvortrag auf den Unterschied zwischen inkrementellen und radikalen Innovationen auf und leitete daraus Vorteile des Cross-Industry-Innovation-Prinzips ab: sich von Ideen aus anderen Branchen inspirieren zu lassen.

Second Life Auditorium

Anschließend präsentierte er anschaulich an einem Fallbeispiel, was ein Porsche und ein Operationssaal gemeinsam haben, und erklärte das allgemeine Vorgehen bei Cross Industry Innovation. Im Anschluss an den Impulsvortrag wurde den Teilnehmern eine Übungsaufgabe gestellt: Sie sollten konkrete Vorschläge für eine Wegfahrsperre für Pkws entwickelten. Aus sehr vielen Ideen wurde durch ein Voting die beiden besten Vorschläge ausgewählt, die anschließend als Ausgangsposition für den Workshop dienten.

Für den Workshop teilten sich die Gäste in zwei Gruppen auf und bearbeiteten gemeinsam Fragen zum diebstahlsicheren Auto. In den Gruppenräumen wurden die Teilnehmer zuerst nach ihren persönlichen Erlebnissen zu möglichen Probleme bei einem diebstahlsicheren Auto befragt. Im Workshop entwickelten sie Lösungen zum Vorschlag, dass das Fahrzeug seine Lackfarbe ändert, wenn es einen fremden Fahrer erkennt. Farbstoffe, die als optische Schalter dienen, elektrische Signale oder LEDs die in die Außenhaut des Fahrzeugs integriert sind, waren nur einige der kreativen Lösungen, die dabei herauskamen. Hersteller von Leuchtmitteln und Farben sowie Displayhersteller wurden als mögliche Kooperationspartner für diese Art der Diebstahlsicherung ermittelt.

Gruppenarbeit Open Innovation

Durch die hohe Motivation aller Teilnehmer und die spürbare Begeisterung, die sie für das Thema aufbrachten, konnten auch dieses Mal hervorragende und höchstkreative Ergebnisse erzielt werden.

Da das Event in Second Life durchgeführt wurde, konnten im Vergleich zu einem realen Seminar ca. 7.200km Fahrtweg oder umgerechnet 2.160€ Reisekosten eingespart werden.

Das nächste Seminar findet am Dienstag, dem 17. Mai 2011, ab 18 Uhr zum Thema „Innovation und Kollaboration“ statt.
Die Anmeldung für die virtuelle Weiterbildungsreihe erfolgt über die Projektwebsite http://forschungsprojekt2011.hs-heilbronn.de/.

Twitter: HS_Projekt2011
Facebook: Forschungsprojekt-Virtuelle Weiterbildung 2011

Kommentare

Ein Kommentar zum Beitrag “Review zum zweiten Event der virtuellen Vortragsreihe „Cross Industry Innovation“”

  1. Jens Finkenbusch
    geschrieben am 14. Mai 2011 um 22:51 Uhr

    Wunderbar sehr schöne Seite immer weiter so :)





  • Initiiert von

    Logo MFG-Baden-Württemberg
  • MFG Jahresbericht

  • Augmented Reality

  • Gefällt dir das?

  • Impressionen


    Alle Bilder gibt's auch in unserem
    flickr-Account.
  • MFG Innovation Park

    Alles Infos zu unseren Aktivitäten in Second Life gibt's hier.

    Über den Link secondlife.mfg-innovation.de/teleport gelangen Sie direkt zur Sim "Baden-Wuerttemberg" in der virtuellen Welt Second Life.
  • Tweets MFG Innovation