Review zum dritten Event der virtuellen Vortragsreihe zum Thema „Innovation und Kollaboration“
24. Mai 2011 | Keine Kommentare
Am vergangenen Dienstag fand das letzte Event der Vortragsreihe zum Thema „Innovation und Kollaboration“ in der virtuellen Welt Second Life statt. Wie die beiden Veranstaltungen zuvor war auch das dritte Event ein richtiger Publikumsmagnet und durch rege Beteiligung der Gäste ein schöner Erfolg.
Den Impulsvortrag hielt Clemens Frowein, Partner bei HLP Entwicklungspartner GbR. Er erläuterte zunächst, weshalb Offenheit und Kollaboration in Zukunft eine entscheidende Rolle spielen werden, und dass man Innovationen, die früher als Prozess angesehen wurden, in Zukunft als hybrides System wahrnehmen muss. Nachdem er den Zusammenhang zwischen Kollaboration und Innovation hergestellt und Hinweise zur Arbeitsweise von Kollaboration gegeben hatte, ging er zum Thema Gamestorming über, einer freien, spielerischen Art, um Innovationen zu generieren.
Im anschließenden Workshop, für den die Gäste in zwei Gruppen eingeteilt wurden, ging es um die Realisierung von Mobile-Payment-Konzepten für einen Mobilfunkanbieter. Eine Gruppe beschäftigte sich beispielsweise mit der Möglichkeit des Barcode-Scans. Im Fokus standen zunächst mögliche Probleme, wie Sicherheit und Einfachheit unter einen Hut zu bekommen sind. Auch persönliche Erfahrungen, wie die Bezahlung mit dem Handy, flossen in den Workshop ein. Danach ging es um die persönlichen Gefühle des Kunden beim Bezahlvorgang. Die Teilnehmer durften sich in die Rolle des Kunden versetzen und beantworten, was der Kunde fühlt, denkt, sieht und hört. Dabei entstanden wieder einmal sehr kreative Antworten und Ideen. Am Ende des Workshops durfte einer der Teilnehmer die Ergebnisse vor dem Plenum präsentieren.
Für weitere Informationen besuchen Sie die Webseiten des Forschungsprojekts: http://forschungsprojekt2011.hs-heilbronn.de
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