VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

SL-Seminarreihe: “Open Innovation by 3D Collaboration”

Die Hochschule Heilbronn veranstaltet im Mai 2011 in Kooperation mit der MFG Baden-Württemberg, ka.bett// didactic design, der Sympra GmbH und der Second Interest GmbH drei kostenlose Seminare zum Thema “Open Innpovation by 3D Collaboration” in der virtuellen 3D-Welt Second Life. Fach- und Führungskräfte sowie Innovationsmanager und CRM-Verantwortliche erleben wie neues Wissen durch Kollaborationen entstehen [...]

SL-Forschungsprojekt bestätigt Potenzial für Personalentwicklung

Ein positives Resümee zogen die Studierenden der Hochschule Heilbronn und ihre Kooperationspartner MFG Baden-Württemberg und die PR-Agentur Sympra nach ihrer Seminarreihe in der 3D-Welt Second Life. In vier virtuellen Seminaren vermittelten Experten aktuelles Wissen aus den Themenbereichen Social Media und 3D-Internet. Die Vorträge waren Bestandteil des Forschungsprojekts „Einsatzpotentiale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, [...]

MFG-Jahresbericht in Second Life erlebbar

Der MFG Jahresbericht 09/10 stellt stellvertretend für alle Kunden und Partner der MFG Baden-Württemberg erfolgreiche Unternehmer, findige Forscher und junge Talente vor, die in den vergangenen Monate bei der Umsetzung innovativer Projekte und Ideen unterstützt wurden. Auszüge des Jahresberichts haben wir nun auch als Ausstellung in unserem MFG-Haus in Second Life umgesetzt.
Share on Facebookszu=’http%3A%2F%2Fwww.secondlife.mfg-innovation.de%2F%3Fp%3D509′; szt=’MFG-Jahresbericht+in+Second+Life+erlebbar’;

Über 80 Teilnehmer besuchen virtuelle Weiterbildungsreihe in Second Life

Gemeinsam mit ihren Studierenden sowie den Kooperationspartnern MFG Baden-Württemberg und PR-Agentur Sympra GmbH (GPRA) hatte Prof. Dr. Sonja Salmen von der Hochschule Heilbronn in den vergangenen Wochen zu virtuellen Seminaren in Second Life eingeladen. Die Vorträge waren Teil des Forschungsprojekts „Einsatzpotenziale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, PR und Vertrieb“. In Impulsvorträgen und [...]

“Deshalb nutzen wir virtuelle Welten”

Wer sich schon länger fragt, wozu virtuelle Welten/Umgebungen gut sind, sollte am 18. Mai um 18 Uhr nach Stuttgart kommen. Bei der MFG-Treffveranstaltung “Potenziale und Einsatzmöglichkeiten virtueller Welten” im Bosch-Areal geben Experten einen Einblick, wozu sie diese neuartige Möglichkeiten nutzen. Selbstversuch inklusive!
Share on Facebookszu=’http%3A%2F%2Fwww.secondlife.mfg-innovation.de%2F%3Fp%3D497′; szt=’%22Deshalb+nutzen+wir+virtuelle+Welten%22′;

keep looking »
  • Initiiert von

    Logo MFG-Baden-Württemberg
  • MFG Jahresbericht

  • Augmented Reality

  • Gefällt dir das?

  • Impressionen


    Alle Bilder gibt's auch in unserem
    flickr-Account.
  • MFG Innovation Park

    Alles Infos zu unseren Aktivitäten in Second Life gibt's hier.

    Über den Link secondlife.mfg-innovation.de/teleport gelangen Sie direkt zur Sim "Baden-Wuerttemberg" in der virtuellen Welt Second Life.
  • Tweets MFG Innovation