VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

Forschungsprojekt 2011 „Virtuelle Weiterbildung in Second Life“ abgeschlossen

Fazit: Lernumgebungen in 3D-Welten besitzen hohes Potenzial, kämpfen aber noch mit Eintrittshürden
Vom 3. bis 17. Mai hat im MFG Innovation Park in der virtuellen Welt Second Life ein Forschungsprojekt zur virtuellen Weiterbildung stattgefunden. „Open Innovation by 3D Collaboration“ wurde vom Studiengang Electronic Business der Hochschule Heilbronn unter der Leitung von Prof. Dr. Sonja Salmen [...]

SL-Forschungsprojekt bestätigt Potenzial für Personalentwicklung

Ein positives Resümee zogen die Studierenden der Hochschule Heilbronn und ihre Kooperationspartner MFG Baden-Württemberg und die PR-Agentur Sympra nach ihrer Seminarreihe in der 3D-Welt Second Life. In vier virtuellen Seminaren vermittelten Experten aktuelles Wissen aus den Themenbereichen Social Media und 3D-Internet. Die Vorträge waren Bestandteil des Forschungsprojekts „Einsatzpotentiale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, [...]

Positives Feedback zum Social-Media-Vortrag der vergangenen Woche

Wie bereits berichtet, finden im Mai und Juni einige Seminare bei uns (MFG) in Second Life statt.  Tobias Würtz von SLTalk, im virtuellen Universum auch als Van Zadark bekannt, berichtet auf dem Avameo-Blog über die Teilnahme am letzten Social-Media-Seminar, das die Hochschule Heilbronn in Kooperation mit uns und Sympra durchführte. Sehr lesenwert und danke für [...]

Studierende erforschen die Möglichkeiten der virtuellen Aus- und Weiterbildung

Unter der Leitung von Prof. Dr. Sonja Salmen entwickeln Studierende des Studiengangs „Electronic Business“ an der Hochschule Heilbronn im Sommersemester 2010 ein virtuelles Seminarkonzept und dessen Bewerbung mittels Online-Marketing (Social Media). In Kooperation mit der PR-Agentur Sympra und der MFG Baden-Württemberg sollen im Forschungsprojekt „Einsatzpotenziale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, PR und Vertrieb“ [...]

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