VIRTUAL WORLDS & DIGITAL GAMES LAB

Serious Games Award 2010: Silber-Auszeichnung für TriCAT aus Ulm und die Polizei in Baden-Württemberg

8. März 2010 | Keine Kommentare

Für das “Virtuelle Training für Polizeieinsatzkräfte” (ViPol) erhielten die Ulmer TriCAT GmbH und das baden-württembergische Innenministerium den deutschen Serious Games Award in Silber. Mit der Pilotanwendung, die in enger Kooperation mit der MFG Baden-Württemberg im Rahmen des Innovationsprojekts POLIZEI-ONLINE entwickelt wurde, sollen Polizeikräfte auf Einsätze im Alltag vorbereitet werden. Der mit insgesamt 22.500 Euro dotierte Preis wurde anlässlich der vierten Serious Games Conference auf der CeBIT 2010 in den Kategorien Gold, Silber und Bronze vergeben. In diesem Jahr hatte die Jury insgesamt 66 Einreichungen erhalten. weiter »

Rundgang durch Virtuelle Welten in Tübingen

2. März 2010 | Keine Kommentare

Am Sonntag, 07. März 2010, lädt das Tübinger Institut für Wissensmedien (IWM) von 14 bis 17 Uhr alle Interessierten zu einem Rundgang durch Virtuelle Welten ein. An interaktiven Mitmach-Stationen geben MitarbeiterInnen des Instituts großen und kleinen Besuchern Einblicke in 3D-Animationen und moderne Lerntechnologien. Als Highlight erleben Sie live die Wiedergeburt eines Dinosauriers. weiter »

Gemeinsam Kreatives erschaffen – MFG Jahresrückblick 2009 in Second Life ausgestellt

4. Februar 2010 | Keine Kommentare

“Collaborative Design” − das gemeinsame Erschaffen kreativer Arbeiten − ist das Motto des MFG Jahresrückblicks 2009. Die Innovationsagentur des Landes für IT und Medien hat mit der Publikation zwölf ausgewählten Designern, Grafikern, Künstlern und Illustratoren aus Baden-Württemberg Raum für kreative Ideen gegeben: Je eine Monatsseite zeigt eigene Kreationen der Designer. Der Jahresrückblick wurde nun auch in Second Life als Ausstellung realisiert. weiter »

Start der Branchentreff-Reihe games@bw

22. Januar 2010 | Keine Kommentare

Der Sinnspruch „Die Krise der Etablierten wird zur Chance der Neuen“ bezieht sich auf Unternehmen in innovativen Branchen, denen aktuelle wirtschaftliche Krisen nichts anhaben können. Für eine Branche gilt er ganz real: die Games-Branche. Diese wuchs und wächst, für Außenstehende fast unbemerkt, besonders im Südwesten Deutschlands. Grund genug, ein regelmäßig stattfindendes „games@bw“-Branchentreffen zu starten. Die Auftaktveranstaltung am 11.02.2010 in Stuttgart befasst sich mit dem Schwerpunkt “Digitale Spiele-Engines als Querschnittstechnologie”. weiter »

Veranstaltungsvorschau 2010

17. Dezember 2009 | 2 Kommentare

Auch wenn 2009 noch nicht zu Ende ist, kündigen wir schon ein paar interessante Virtuelle-Welten-Veranstaltungen für das kommende Halbjahr an. Eine Voranmeldung dazu ist ebenso schon möglich. weiter »

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